기획PM이 웹툰을 그리면서 배운 5가지9분직장도 다녀야 했기 때문에 지속가능성을 반드시 고려해야 했다. '만화를 그린다'라고 이야기하면 보통 밤늦게까지 그린다는 이미지가 있는데, 내 경우엔 그래서는 안 됐다. 회사에서도 최상의 퍼포먼스를 유지할 필요가 있었다. 그래서 나만의 5가지 룰을 세맨오브피스스크랩
개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분그림과 매칭을 하면서 아래 글을 읽어주시면 더 재밌을 거예요!요구사항"나무에 그네를 달면 정말 좋을 것 같아요! 아시죠? (어쩌고저쩌고) 아! 생각해 보니 그네로 3단으로 만들면 진짜 재밌을 것 같아요! (행복한 상상 중.)" – 고객 분석"아니? 3단이면 어테오의 프론트엔드스크랩
개발소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다11분인기몇 차례 수정이 가해진 후에 동료의 그림은 아래와 같은 형태가 되었습니다. <출처: 작가 브런치> 그런데 동료는 이 그림을 다 그리자마자 이렇게 자문하는 것이었습니다. “이제는 뭘 해야 하지?”&nb안영회스크랩