개발스타트업은 '게릴라 테스트'로 무장하세요. (part 1/2)10분이 방법은 사무실이나 다른 갇힌 공간으로부터 나가서, 짧지만 귀한 시간을 여러분이 현재 계획하고 있는 프로덕트/서비스의 잠재적인 미래 사용자들과 만나게 해줍니다. 게릴라 테스트는 여러 면에서 전담 테스터를 내부에 두고, 테스트플랜, 액션, 피드백을 하는 심화 테스트와는김영욱스크랩
디자인UX 심리학: 타인의 눈을 의식하는 '호손효과'9분이는 1920년 대에 일리노이주 호손(Hawthorne)에 있는 한 공장에서 노동자들을 관찰하는 것만으로 생산성이 올라갔음을 확인한 실험을 통해 처음 증명된 개념이다. 이 실험을 설계할 당시, 연구자들은 근로자들이 일하는 공간의 조명 밝기나 금전적 인센티브, 휴식 횟수디논스크랩
디자인악마의 시너지, 더닝-크루거와 호손 효과9분 실험에 참여한 사람이 스스로 관찰되고 있음을 인지하면 기대에 부응하기 위해 자신의 행동을 실제와 다르게 조정하는 심리이다. 이것이 ‘호손 효과’다. 프로덕트 디자이너의 리서치에서도 마찬가지로, 참여자들이 스스로 관찰되고 있음을 알게말콤스크랩