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게임중독
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 게임 중독은 현재 많은 이슈가 되고 있는 문제입니다. 틱톡이나 인스타그램, 페이스북과 같은 SNS 앱들도 중독 현상을 유발할 수 있습니다. 이러한 앱들이 사용자를 옭아매는 중독적인 디자인은 인지 작업과 가변성을 이용하여 중독을 형성하게 됩니다. 사용자들은 이러한 앱을 끊고자 해도 쉽지 않은데, 마치 매몰비용이 존재하는 것처럼 계정을 삭제하거나 활동을 중단하기 어렵게 만들어지죠. 이러한 중독 현상은 게임뿐만 아니라 쇼핑 앱이나 중고 거래 플랫폼에도 나타날 수 있습니다. 당근마켓의 경우, 게임 시스템을 잘 활용하여 사용자들을 중독시키는 요소가 많이 있습니다. 쇼핑이나 게임, 노래 광고 등 다양한 분야에서 중독적인 요소를 활용하는 것은 제품이나 서비스의 인지도를 높이는 데 도움이 되지만, 소비자의 건강과 안녕을 생각할 때 주의해야 할 부분이라고 생각합니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

사용자를 '중독'시키는 UX 전략

10분
틱톡은 이렇게 낮은 인지 작업과 높은 가변성을 통해 중독을 형성하는 디자인(addiction-forming design)의 대표적인 예시이기도 하다. Case 2: 인스타그램, 페이스북인스타그램이나 페이스북에 중독된 것 같다고 느껴본 적이 사용자라면, 활동을
사용자를 '중독'시키는 UX 전략
디논
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기획

배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다

12분
흥미로운 점은 다른 쇼핑 앱이나 중고 거래 커뮤니티, 앱 서비스와 다르게 사용자들의 극심한 중독 현상이 일어난다는 점이다. 지금 당장 검색창에 ‘당근마켓 중독’이라는 키워드로 검색해보면 수없이 쌓인 간증 글을 찾아볼 수 있다. 당근에 중독되는 원인은 다양하겠
배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다
말콤
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스타트업

스타트업을 위한 마케팅 지침서: ⑦잘한 브랜딩, 못한 브랜딩

8분
결국, 광고에 있어 음악이 미치는 영향은 매우 크다고 볼 수 있습니다. 중요한 것은 중독성 있는 멜로디와 쉬운 가사 속에 제품의 이미지를 녹여내야 한다는 것입니다. 너무 많은 것을 담으려고 하면 그만큼 노래는 어려워지고 기억에 남기도 힘들어집니다. 다른 제품들
스타트업을 위한 마케팅 지침서: ⑦잘한 브랜딩, 못한 브랜딩
옆집아저씨
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