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3d 모델링에서 이차함수가 어떻게 사용되니?
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 3D 모델링에서 이차함수는 일반적으로 곡선 모양을 만들거나 객체의 움직임을 제어하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 이차함수를 적용하여 특정 객체의 경로를 정의하거나 곡선 형태의 모델을 만들 수 있습니다. 이차함수를 사용하면 객체의 움직임이 부드럽고 자연스러워 보이도록 조절할 수 있습니다. 또한, 이차함수를 활용하여 조명이나 그림자의 형태를 다양하게 표현할 수도 있습니다. 이를 통해 3D 모델링 작업을 더 다채롭고 현실적으로 표현할 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
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생동감 넘치는 3D디자인, 이렇게 시작해보세요.

8분
하지만, 그러한 객체가 위치해야 할 씬(scene)이 필요하고, 그 씬을 찍어야 하는 가상의 카메라를 설치해야 하며, 적절한 조명을 만들어내야 한다는 점에서 사진과 비슷한 부분이 있습니다. 그리고 여러분도 상상할 수 있듯이 구성이라는 것이 아주 큰 역할을 한다는 것입니
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2021년의 UX 디자인 트렌드

10분
그러나 우리는 이러한 사용자 경험 트렌드의 인기가 여전히 커지고 있다는 것을 볼 수 있습니다.첫째, 이를 활용하는 사례가 크게 늘어났습니다. 요즘에는 3D 요소와 패럴랙스 효과가 더 이상 화려하면서도 이국적인 것이 아닙니다. 이런 효과는 점점 더 흔하게 볼 수 있는데,
2021년의 UX 디자인 트렌드
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