Rocket A는 일본 시장 대상 모바일 앱·게임 유저 획득(UA) 서비스입니다. 일본 현지 리워드 미디어와 대형 광고 네트워크를 연결해 다채널 트래픽을 확보하며, 리워드 기반 CPI·CPE 모델을 통해 실제 참여가 발생한 유저에 대해서만 비용이 청구되는 구조를 제공합니다. MMP(모바일 측정 파트너)와의 간편한 연동으로 광고 집행과 트래킹을 빠르게 설정할 수 있고, 클라이언트 앱의 특성에 맞춰 미디어 믹스와 참여 포인트를 조정합니다. 일본과 한국 광고 네트워크를 통합해 20~50대 일본 실사용자에게 도달하며, 캐주얼·전략 게임 등 장르별로 CPA 절감과 ROAS 개선을 지원합니다. 일본 진출을 준비하거나 현지 유저 기반과 매출을 확대하려는 앱·게임 사업자를 주요 대상으로 합니다.