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프리랜스 작업을 하다 보면 실제 작업 시간보다 클라이언트를 설득하는 것에 더 많은 시간을 투자할 경우가 빈번합니다. 아무리 자신에게 좋은 디자인이라도 클라이언트가 받아들이지 않으면 빛을 볼 수 없죠.
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프리랜스 작업을 하다 보면 실제 작업 시간보다 클라이언트를 설득하는 것에 더 많은 시간을 투자할 경우가 빈번합니다.
아무리 자신에게 좋은 디자인이라도 클라이언트가 받아들이지 않으면 빛을 볼 수 없죠.
이번 글에서는 클라이언트를 설득하고, 내 아이디어를 사게 만드는 프로세스를 제 개인적인 경험과 실제 업계에서 사용하는 방법론들을 소개합니다.
클라이언트가 선구안을 가지고 있다면 좋겠지만, 안타깝게도 대부분의 클라이언트는 디자인에 대한 이해도나 경험이 매우 적습니다. 디자이너의 시점에서는 아무리 좋은 디자인이라도 그들의 눈에는 그렇지 않을 경우가 많죠.
그들의 기대에 부응하기 위해서는 본인의 디자인이 어떤 프로세스를 거쳐, 어떠한 근거에 기반하여 도출되었는지에 대한 설명이 필요합니다. 본인이 영감을 받은 주제와 관련 자료를 클라이언트에게 제시하고, 혹시나 비슷한 디자인 프로세스를 거쳐 성공적인 사례들이 있다면 공유해보세요. (이때 유의할 점은 본인의 디자인이 다른 디자이너의 작업물에 기반하면 안 된다는 것입니다. 이런 행위는 참조가 아닌, 도용입니다.)
뉴욕의 유명 브랜딩 에이전시 Order는 No moodboard 정책을 통해 다른 디자인 레퍼런스를 일절 참조하지 않고, 클라이언트를 오랜 시간 리서치한다고 합니다. 이런 방식을 통해 그 브랜드만의 Originality를 만들고 클라이언트가 그들의 아이디어를 사게 합니다.
오늘날 이 노란 사각형은 National Geographic을 상징하는 아이콘이지만, 디자이너가 클라이언트를 설득하지 못했다면 볼 수 없었을 것입니다. 본인의 디자인이 어떻게 도출되었고, 이 시안이 왜 채택되어야 하는지, 누구라도 설득시킬 수 있는 근거를 제시하세요.
피드백이 충분하지 않다면 프로젝트가 끝나고 클라이언트가 돌연 잠적하거나 환불을 요구하는 경우도 종종 있음으로 클라이언트에게 주기적인 피드백을 요청해야 합니다. 피드백 프로세스가 처음이라 익숙하지 않다면 아래의 포인트를 참조해보세요.
1. 커뮤니케이션은 이메일로. 피드백을 개인 메신저로 받지 마세요. 개인 메신저는 전달 속도가 빠르다는 장점이 있지만 그만큼 휘발성이 강하고, 의견이 즉흥적일 수도 있기 때문에 피드백은 항상 이메일로 정리해서 주고받는 것이 좋습니다. 이 방식은 아카이브의 목적도 있지만 클라이언트의 단순 변심을 방지할 수 있는 방법이기도 합니다.
2. 무엇이 필요한지는 정확하게. 피드백은 클라이언트의 의견을 듣고 조율하기 위한 과정입니다. 대부분의 클라이언트가 피드백을 주는 과정이 익숙하지 않기 때문에 클라이언트가 어떠한 포인트에 어떤 의견을 주면 좋은지 일종의 가이드를 제시하면 좋습니다.
3. 기한 정하기. 디자이너가 하나의 프로젝트만 진행하고 있다면 괜찮지만, 늦어지는 피드백은 프로젝트의 타임라인과 디자이너의 개인 일상에 영향을 끼칠 수 있습니다. 따라서 피드백이 언제까지 전달되어야 하는지, 기한을 정하시는 것을 추천합니다.
예시: National Geographic 심벌마크의 활용
목업 사이트 예시:
1. The Brand Identity: 전 세계 브랜딩 프로젝트를 큐레이팅 하는 서비스 The Brand Identity에서 제작하는 목업들로 매우 감각적인 브랜딩 목업을 찾아볼 수 있습니다.
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