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이제 서비스에 웹과 애플리케이션(이하 앱)이 필수가 된 시대입니다. 하지만 시장 상황과 트렌드가 빠르게 변하면서 집중해야 할 기능과 대상, 그에 맞는 기획 등을 준비하기 어려워졌습니다. 이번 글은 서비스 기획을 할 때 작업 속도 단축을 도와 주고, 개발자와 디자이너에게 시각적인 결과를 보여줘 오해를 줄일 수 있는 각종 사이트들을 정리했습니다. 덤으로 서비스 기획에 관한 다양한 정보를 얻을 수 있는 사이트도 함께 살펴봤습니다.

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웹∙앱 서비스 기획 준비 Tip: ①레퍼런스 사이트 살펴보기

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이제 서비스에 웹과 애플리케이션(이하 앱)이 필수가 된 시대입니다. 하지만 시장 상황과 트렌드가 빠르게 변하면서 집중해야 할 기능과 대상, 그에 맞는 기획 등을 준비하기 어려워졌습니다. 이번 글은 서비스 기획을 할 때 작업 속도 단축을 도와 주고, 개발자와 디자이너에게 시각적인 결과를 보여줘 오해를 줄일 수 있는 각종 사이트들을 정리했습니다. 덤으로 서비스 기획에 관한 다양한 정보를 얻을 수 있는 사이트도 함께 살펴봤습니다.

 

초기 기획을 도와주는, 윔지컬(Whimsical)

초기 기획 윔지컬
(출처: 윔지컬)
  • 장점 : 다양한 아이콘, 그래픽 요소를 바로 쓸 수 있다.
  • 단점 : 한글이 바로 입력되지 않거나 생략되는 에러가 있다. 무료 버전에서 이용할 수 있는 작업(아이템)이 제한이 있다.

 

다양한 과정에서 이용할 수 있는 기획 형식을 지원하기 때문에 아이디어 발굴부터 정제, 디자인을 위한 기초 작업을 원활하게 할 수 있습니다. 텍스트 작성 기반의 문서 정리, 협업이 강점인 노션이 캔버화가 된다면 ‘윔지컬’이라고 할 수 있을 정도로 다양한 시각적인 기능과 동시 작업을 지원합니다.

 

다만 한글 작성 버그가 있고, 많은 인원이 함께 동시 편집을 하려면 유료 요금제를 결제해야 합니다. 화면에 배치할 수 있는 아이템도 무료 버전에서 1,000개로 제한되어 있습니다. 혼자 작업하더라도 다양하고 많은 버튼, 텍스트, 화면 등을 배치를 해야 할 경우 유료 요금제를 사용해야 합니다.

 

 

윔지컬 이용팁

다양한 기획 형식(틀) 제공

윔지컬 기획틀
(출처: 윔지컬)

 

색다른 아이디어와 해결책을 위한 다양한 방법론에 맞춰 많은 형식이 기본으로 제공됩니다. 일정 관리와 R&R 관리를 위한 형식, 와이어 프레임과 스토리보드 등 기획부터 디자인 초기 단계에서 의논할 수 있는 부분까지 아우르고 있습니다. 덕분에 윔지컬에서 제공하는 형식을 응용해 진행해도 무방할 정도로 다양한 형식을 제공하고 있습니다. 기획할 때 어떤 것부터 해야 하는지 고민이라면 윔지컬의 형식을 둘러보면서 필요한 단계를 그래픽과 텍스트로 정리하는 걸 추천합니다.

 

와이어 프레임 그리기

윔지컬 와이어 프레임 그리기
(출처: 윔지컬)

 

와이어 프레임은 기획을 하면서 스토리보드에서 큰 디자인 공수를 들이지 않고 디자이너와 수월하게 이야기할 수 있도록 도와주는 유용한 과정입니다. 윔지컬에서는 이런 과정을 웹, 앱의 기본 와이어 프레임을 선택해 화면을 만들고 바로 요소를 바로 넣을 수 있습니다. 정해진 기본 사이즈(1080x960)가 바로 선택되며, 가로, 세로를 늘릴 수 있습니다.

 

암묵적으로 오른쪽으로 향하게 나열하고, 아랫줄은 상세 화면으로 배열하는 방법 이외에 화살표를 이용해 와이어 프레임이 어떻게 진행되는지 화살표로 표기하면서 순서를 정리할 수도 있습니다. 안타까운 점은 선택한 웹, 앱 프레임도 하나의 아이템으로 산정되며 무료 버전에서는 1,000개의 아이템만 화면에 끌어놓을 수 있습니다. 노션의 무료 버전의 블록 생성 제한과 같습니다.

 

쉬운 상태 변경 기능

윔지컬 상태 변경
(출처 : 윔지컬)

 

버튼이나 탭, 메뉴의 활성화를 할 때면 추가로 텍스트를 볼드 처리하거나 on/off에 맞는 그래픽으로 바로 변경할 수 있습니다. 다른 상태의 버튼을 가져오는 등 추가 작업 필요 없이 빠른 작업이 가능합니다.

 

접속자 확인

윔지컬 접속자 확인
(출처: 윔지컬)

 

리모트 근무가 대중화되면서 다양한 장소에서 혼자 작업하거나 각자 온라인으로 들어와 동시 작업을 할 수 있습니다. 이때 접속한 유저의 프로필이 보이고 마우스 포인트 색상이 유저마다 달라 작업을 어디서 하는지, 어떤 아이템을 클릭했는지 확인할 수 있습니다. 줌, 구글 밋, 전화를 통해 음성 대화하면서 회의를 진행한다면 원격 근무라도 옆에 있는 것처럼 텍스트를 바로 수정하거나 추가 버튼, 영역을 작업할 수 있습니다. 추가로 실시간으로 같이 작업하던 동료가 떠난 것도 바로 반영이 됩니다.

 

아이콘 검색

윔지컬 아이콘 검색
(출처: 윔지컬)

 

서비스마다 디자인 스타일이 다르므로 아이콘도 디자인 작업이 필요합니다. 단, ‘기획’ 단계에서는 디자인에 크게 신경 쓰지 않고 구성과 요소에 집중하는 게 좋습니다. 긴 시간을 할애해 필요한 아이콘을 찾거나, 추가 리소스 다운로드는 비효율적입니다. 윔지컬에서는 이런 점을 해결할 수 있도록 아이콘 검색을 지원합니다. 직접 검색하거나 카테고리를 통해 아이콘 리스트를 볼 수 있고 바로 놓을 위치에 끌어놓아 배치할 수 있습니다.

 

윔지컬에 더 자세한 사용법을 알고 싶다면 요즘IT의 글을 참고하세요.

 

 

기획 업무를 한 곳에서, 미로(MIRO)

기획 업무 미로
(출처: 미로)
  • 장점 : 윔지컬과 달리 아이템 수 제한이 없다. 다른 서비스와 연계할 수 있다.
  • 단점 : 무료 요금제의 경우 프로젝트를 3개만 만들 수 있다. 저장과 동기화를 할 때 잠깐 속도가 느려질 때가 있다.

 

윔지컬과 유사한 서비스로 쉽게 와이어 프레임, 스토리보드를 관리할 수 있습니다. 다른 점이 있다면 미로는 여러 앱(API)을 다른 서비스와 연결해 부가 기능을 다양하게 사용할 수 있습니다. 피그마에서 바로 프레임을 가져올 수도 있으며 슬랙, 지라를 통한 연결도 가능합니다. 즉, 기획에 관련된 모든 업무를 미로 안에서 한 번에 끝낼 수 있습니다.

 

 

미로 이용팁

와이어 프레임 그리기

와이어 프레임 그리기
(출처: 미로)

 

‘와이어 프레임 라이브러리’를 통해 와이어 프레임을 손쉽게 그릴 수 있습니다. 상태별 예시를 위한 기능도 있어 디자이너와 원활한 소통이 가능합니다. 다만 와이어 프레임의 크기를 숫자로 알 수 없어 비율이나 기준이 되는 텍스트, 아이콘을 정해야 합니다. 말 그대로 와이어 프레임, 스토리보드용으로 소통해야 하는 불편함이 있습니다. 물론 디자이너와 기준 사이즈가 이야기되고 구성요소만 논의하면 큰 문제가 되지 않습니다.

 

투표와 타이머(유료)

미로 투표 타이머
(출처: 미로)

 

기획을 하다 보면 고민의 연속입니다. 그래서 결정의 순간에 투표로 의견을 물어볼 수 있습니다. 투표는 시간제한을 둘 수도 있고, 제한된 시간을 추가할 수도 있어 참가자의 투표 참여 재촉과 독려를 함께 할 수 있습니다. 별도로 집중해서 끝내야 할 작업이 있다면 느슨해지지 않게 작업 시간을 임의로 정하는 타이머도 있습니다. 지정한 시간이 끝난다면 정한 음악이 나오며 시간이 끝났다는 걸 알려줍니다. 처음 정해둔 시간이 부족하다면 자유롭게 추가할 수도 있습니다.

 

온라인 회의 : 화면 공유, 채팅(유료)

미로 온라인 회의
(출처: 미로)

 

유명하게 알려진 화상 채팅 서비스인 줌, 구글 미트를 이용하지 않고 바로 미로 자체 기능으로 화면 공유와 텍스트 채팅, 음성 대화를 할 수 있습니다. 미로 회의의 아쉬운 점은 화면 공유 시 해당 사용자의 화면만 공유되기 때문에 상대의 얼굴을 보거나 많은 화면을 공유할 수 없습니다.

 

비록 기존 화상회의 서비스보다 기능이 제한적이지만, 미로 안에서 회의를 진행할 수 있다는 점은 빠른 원격 회의를 소집해 즉각 반응을 얻을 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 투표와 타이머 기능을 함께 이용해서 회의 시간을 정해 둔다면 필요한 사항을 서로 빠르게 결정할 수 있습니다.

 

 

디자인과 기획을 한 번에, 피그마(Figma) + 피그잼(Jam)

디자인 기획 피그마 피그잼
(출처: 피그마, 피그잼 홈페이지)
  • 장점 : 다양한 플러그인, 디자인 소스를 쉽게 얻을 수 있다. 디자이너가 바로 디자인 작업을 할 수 있다.
  • 단점 : 유료 결제를 해야 자유롭게 사용할 수 있으며, 결제 금액은 편집 인원으로 부과된다.

 

디자인 툴로 잘 알려진 피그마는 기획할 때도 유용하게 사용할 수 있고, 피그잼을 통해 브레이밍스토밍, 회의록, 미팅록 등 다양한 템플릿을 이용해 기획 정리, 기록할 수 있습니다. 디자이너와 개발자도 익숙하고 자주 사용하는 툴이기 때문에 팀원의 사용이 다른 서비스보다 능숙할 수 있습니다.

 

 

피그마ㆍ피그잼 이용팁

피그마 - 커뮤니티 이용하기

피그마 피그잼
(출처: 피그마 커뮤니티)

 

피그마의 커뮤니티에 올라온 다양한 디자인의 와이어 프레임을 이용할 수 있습니다. 이를 통해 기획 단계에서 시간을 줄이고, 디자인에 신경을 쓸 수 있어서 디자이너와 이야기할 때 좀 더 구체적인 내용을 논의할 수 있습니다. 동시에 개발자도 바로 개발 코드를 보고 빠르게 기본 구성과 틀을 잡을 수 있습니다.

 

피그마 - 음성 회의(유료)

피그마 음성 회의
(출처: 피그마)

 

마이크를 사용해 같은 프로젝트에 들어온 팀원과 바로 회의를 할 수 있습니다. 단, 유료 요금제를 사용하는 계정에서만 사용할 수 있습니다. 구글 미트, 줌 등 외부 화상회의를 켜지 않고 바로 화면을 보면서 대화를 할 수 있으므로 원격 근무 중에 유용하게 사용됩니다.

 

피그마 - 직접 프로토타입 제작(연결)

피그마 프로토타입
(출처: 피그마)

 

화면 진행 순서에 맞는 화면을 화살표나 숫자로 적어 개발자와 디자이너에게 공유하는 것도 좋지만, 프로토타입을 제작해 해당 버튼 등 기능을 눌렀을 때 어떤 화면, 버튼, 예외 상황이 작동하는지 연결할 수 있습니다. 단순히 방향이나 숫자로 스토리보드를 그리는 것보다 프로토타입으로 클릭해서 확인할 수 있기 때문에 부족한 부분을 쉽게 찾을 수 있습니다. 특히 디자이너와 함께 UX에 대해 더 심도 있는 대화를 할 수 있습니다.

 

피그잼 - 템플릿 이용하기

피그잼 템플릿
(출처: 피그잼)

 

와이어 프레임과 스토리보드 이전에 다양한 미팅을 하고, 일정과 아이디어 관리해야 하는 것도 기획의 일부가 될 수 있습니다. 이때 피그잼에서 템플릿을 통해 기록, 정리하는 게 편리합니다. 피그잼은 화이트보드 같은 기능을 제공해 함께 작업을 진행하는 팀원들이 자유롭게 의견을 나누고 메모할 수 있습니다.

 

피그잼 - 타이머

피그잼 타이머
(출처: 피그잼)

 

타이머 기능으로 집중할 시간을 정해서 작업할 수 있습니다. 미로와 달리 투표 기능은 없지만, 스탬프를 통해 의견을 남길 수 있기 때문에 투표 제한 시간으로도 이용할 수도 있습니다. +1분 버튼을 클릭해서 시간을 늘릴 수도 있으며, 타이머 시작 전이라면 직접 숫자를 입력해 바로 시간을 수정할 수 있습니다.

 

공통 - 코멘트 남기기

피그마 코멘트
(출처: 피그마)

 

정리된 회의, 이야기된 화면 설계도 등에 개인 의견을 남기거나 수정요청을 하고 싶다면 ‘C’ 단축키를 눌러 해당 부분에 코멘트를 남길 수 있습니다. 코멘트는 평소에는 보이지 않다가 코멘트를 작성했을 때 언급한 유저나, 코멘트를 먼저 남긴 사람에게 알림이 갑니다. 그 외에 ‘Shift + C’를 눌러 코멘트 모드를 켜고 끌 수 있어서 정리된 화면과 작업 요청, 개인 의견을 나눠 관리할 수 있어 화면과 진행 관리가 유용합니다.

 

추가 TIP.WWW를 만드는 사람들(웹만사)

www를 만드는 사람들

기획자, PM 등 웹을 만드는 사람들이 모인 카페입니다. 질문을 남겨서 실무자에게 답변을 얻을 수도 있고, 실무자가 직접 써준 팁, 자료를 얻을 수 있습니다. 많은 자료가 일목요연하게 정리되어 있어서 기획, 디자인과 개발 협업, 정책 등 다양한 부분에서 유용한 정보를 얻을 수 있습니다.

 

네이버 카페글 검색을 활용해서 키워드로 필요한 정보를 찾을 수 있으며, 활발한 활동이 이뤄지기 때문에 최신 자료와 질문, 답변을 확인할 수 있습니다. 구글 검색 등 포탈 웹 검색에서 오래된 자료를 활용하는 것보다 유용합니다. 또한 레퍼런스뿐만 아니라 기획, PM 직군에 대한 강의나 웹 포트폴리오 강좌 등도 진행해 해당 분야로 취업을 희망하거나 혼자 일하면서 필요하다 싶은 역량을 추가로 기를 수 있습니다.

 

 

답이 없기 때문에 더 매력적이고 흥미로운 기획

기획에 대한 방법론은 무수히 많고 관련 템플릿이나 툴도 많습니다. 이번 글에서 설명한 툴 외에도 다양한 툴이 있고, 앞으로도 다른 방법론과 툴이 계속 생길 게 당연합니다. 기획은 정해진 답이 없으므로 끊임없이 발전하고 다양한 시도를 해야 하기 때문입니다. 기획할 때 특정 서비스나 툴, 기능을 정답이라고 여기지 말고 어디까지나 팁, 유용한 정보로 습득한 뒤 개인만의 스킬과 작업 방식을 터득해서 많은 사람에게 도움을 주는 서비스를 만들길 바랍니다.

 

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상황에 따라 프로덕트 디자이너와 PM을 오가며 다양한 경험을 하고 있습니다. 경험을 기록해 공유하는 걸 좋아합니다.

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