기획배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다12분게임처럼 '진지하지 않고 유치한' 것을 우리 서비스에 적용하는 것이 괜찮을지에 대한 염려가 은연중에 스며 나온다. <한불상공회의소>의 기사를 인용하자면, "일부는 아직도 게임 이용자라면 시간 가는 줄 모르고 모니터 앞을 떠나지 못하는 젊은 남성의 전형적인 이말콤스크랩
개발소고기를 위한 ‘도메인 드리븐’ 실현, 조환 설로인 개발리더14분제가 하는 모든 선택이 판매를 잘하고 이윤을 극대화하는 것을 뒷받침해야 해요. 그런데 이렇게 한글로 코드명을 짓는 것과 같은 요소는 제가 해결해야 할 문제가 100이라면 0.1 정도에 불과한 문제였습니다. 그래서 팀에서도 더 길게 고민하지 말자고 했죠. 우리가 길게 고안영회스크랩
기획좋은 네이밍을 위한 체크리스트 11분시제품 위에 직접 프린트한 이름을 이리저리 얹어보기도 하고, 소리 내어 발음해 보기를 무수히 반복합니다. 추후에 사람들이 어떻게 축약하거나 변형해서 활용할지를 상상해 보기도 하죠. 그럼 어느 순간부터 작은 확신 같은김도영스크랩