기획배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다12분게임처럼 '진지하지 않고 유치한' 것을 우리 서비스에 적용하는 것이 괜찮을지에 대한 염려가 은연중에 스며 나온다. <한불상공회의소>의 기사를 인용하자면, "일부는 아직도 게임 이용자라면 시간 가는 줄 모르고 모니터 앞을 떠나지 못하는 젊은 남성의 전형적인 이말콤스크랩
디자인문제를 해결하는 디자인, 경험을 만드는 디자인5분무한 스크롤 피드를 통해 사용자가 수면이나 원래 하려던 행동에 집중하지 못하고, 수면의 질과 수면시간이 점점 더 줄어드는 삶을 살아간다고 하면 프로덕트 디자이너는 책임에서 자유로울 수 있을까요? 처음에는 ‘시간 가는 줄 모르고 빠져드는 서비스’에 매력을 느끼겠지만 점점WHTM스크랩
기획기획자가 알면 좋은 협업 툴 선정 방법9분링컨이 이야기한 것처럼 하나의 도구를 사용하더라도 최대의 효율을 낼 수 있도록 꼼꼼한 사전 분석과 조직에 맞출 수 있게 돕는 것도 기획자의 덕목이라 생각한다. Creative Owner스크랩