IT서비스소프트웨어 설계 20년 해보고 깨달은 ‘좋은 설계’의 조건9분인기두 번째로 기술적 가정을 검증하지 않고, 당장 개발을 위한 소통에 쓰이지 않는 문서나 그림 형태로 설계하는 일은 지양안영회스크랩
개발자바스크립트에서 객체지향을 하는 게 맞나요?21분 두 번째 시기: 명명된 새로운 기술의 등장여러 가지 해법들이 쌓여가다보면 모두가 합의할만한 이론이나 기술이 등장하고 이러한 문제 인식과 해법에 대해 이름이 붙여지는 시기입니다. 그리고 이로 인해 대부분의 사람들이 명확하게 이 문제와테오의 프론트엔드스크랩
IT서비스SI 현장에서 바라본 ‘소프트웨어 개발의 역사’16분인기옛날 방식은 안 통하고 새로운 방식을 배울 곳도 없습니다. 그냥 요령껏 알아서 잘하는 회사만 살아남습니다. 기술 변화 속도는 더 빨라질까신기술이 빠르게 탄생해도 산업 보급 속도는 느립니다. 클라이언트-서버 환경이 웹 개발로 넘어오는 데 10년 걸렸죠.김수보스크랩