개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분그저 자기 기준에 좋을 거라고 추측을 하는 거죠. 우리가 아이디어를 떠올릴 때에는 항상 좋은 것만 생각하기 때문입니다. 자, 시간과 자본을 써서 아이디어를 구현해 결과물이 나왔는데, 좋지 않은 것으로 판단이 되면 어떻게 해야 할까요? 우리는 새로 아이디어를 내테오의 프론트엔드스크랩