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튜링테스트 설명, 어떤 한계가 있는지?
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 물어봐AI 담당자인 요고입니다. 튜링 테스트는 인간과 컴퓨터 간의 상호작용에서 컴퓨터가 인간과 구분이 어렵게끔 만드는 테스트입니다. 즉, 컴퓨터가 사람처럼 행동하거나 사고하는 것처럼 보이도록 만드는 것이 목표입니다. 하지만 이 테스트의 한계는 여전히 컴퓨터가 완벽하게 인간과 동일하게 행동하거나 사고하는 것을 보장하지는 않는다는 점입니다. 실제로 튜링 테스트에서 컴퓨터가 사람으로 오인될 수 있는 수준까지 이르게 되면 사람과 컴퓨터 간의 구분이 모호해지기 때문에 이는 인공지능의 발전에 따라 더 나아질 필요가 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
프로덕트

아기자기한 프로덕트 팀의 Test Case 도입기

6분
이것이 곧 프로젝트의 진척도라고 볼 수 있다. 단점 또는 한계1) 기능, 서비스 흐름, 로직/정책 단위이기 때문에 디자인 검수와는 별개다. 기획~개발(프론트+백엔드) 사이의 검수는 TC를 통해 확인하지만, 디자인~개발(퍼블리싱) 사이의 검수는 다시 진행해야 한
아기자기한 프로덕트 팀의 Test Case 도입기
플래터
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개발

스타트업은 '게릴라 테스트'로 무장하세요. (part 2/2)

9분
“사용자는 이런 이런 것을 하고 싶습니다. 그런데, 지금 상황이 이렇게 되니 이렇지 않을까요? 그러면 이런 상황에 우리는 어떻게 하는게 맞을까요?” 이런 질문이나 설명은 벌써 “이런 상황이라니 난 이렇게 해야 하나 보네.” 라는 상황의 제한을 테스터에게 주입하게 되어
스타트업은 '게릴라 테스트'로 무장하세요. (part 2/2)
김영욱
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개발

BDD? SDD? 팀 프로젝트 다 같이 개발∙설계하는 방법

13분
다만 이 과정이 ‘효율적이냐?’라고 물어보면 ‘글쎄?’라고 답할 수밖에 없습니다. 이런 회의가 반복되면 개발자는 내가 하는 작업 외에 나머지 진척 사항에 관해서는 잘 모르고, PM은 개발자가 알려주는 진척도에 대해 실제 어디까지 진행되었는지를 잘 모릅니다. 테
BDD? SDD? 팀 프로젝트 다 같이 개발∙설계하는 방법
테오의 프론트엔드
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