개발켄트 벡의 글을 번역하며 알게 된 것들10분당시의 느낌을 되살려 보니, 무의식 속에 숨어 있었으나 지금 분명히 알 수 있는 지향점은 두 가지입니다. 첫 번째는 소프트웨어 설계를 경제적 관점에서 푸는 일입니다. 솔직히 저는 불과 몇 년 전만 해도 ‘금융 문맹'으로 불려도 손색이 없을 정도로 경제나 금융 안영회스크랩
개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분그리고 각 공정의 효율을 높이기 위해서 잘 계획하고, 잘 분석하고, 잘 설계하고, 잘 구현하고, 잘 테스트하는 방법들이 각자의 직군에서 발전해 왔습니다. 또한 하나의 공정이 완료되기 위해서는 각 단계마다 정확한 산출물이 나와야 했습니다. 그래서 이 산출물을 효테오의 프론트엔드스크랩
디자인스큐어모피즘부터 뉴모피즘까지, 스마트폰 UI의 역사14분 애플의 최고책임자였던 잡스는 소프트웨어는 스큐어모피즘, 하드웨어는 미니멀리즘이라는 디자인 철학을 가지고 있었고 자신과 스큐어모피즘 철학을 공유하는 스콧 포스톨에게 소프트웨어 디자인을 미니멀리즘 철학을 공유하는 조너선 아이브서점직원스크랩