개발크로스 플랫폼 디자인 시스템, 1.5년의 기록 (2)9분유저가 컴포넌트를 직접 조립하기 쉬운 환경 제공하기 궁극적으로 위 내용을 바탕으로 일관성과 유연성을 동시에 달성하는 것이 제가 지금까지 디자인 시스템을 만들며 배운 것들입니다. 이 글을 통해서 확신을 가지고 행복하게 디자인 시스템을 만드는 개발자가 더 많아지길FEConf스크랩