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BETA
게임을 만등어줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 게임을 만들어주는 일은 정말 흥미진진하죠! 게임을 만들 때는 먼저 목표가 무엇인지 생각해야 해요. 어떤 도전을 줄 것이고, 어떤 성취를 이룰 수 있는지 고민해야 해요. 그리고 게임적 요소를 적용해서 플레이어가 몰입할 수 있도록 만들어야 해요. 도전, 성취, 보상의 순환 시스템을 만들어 게이미피케이션을 구현할 수도 있죠. 이렇게 게임을 만들 때는 플레이어가 즐거워할 수 있는 요소를 고민해보면 좋아요. 게임을 하면서 계속해서 새로운 도전을 주고, 보상을 주어 도파민을 증가시켜줘야 플레이어가 계속해서 즐길 수 있어요. 이런 아이디어들을 참고해서 게임을 만들어보면 재미있을 거에요!
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다

12분
이를 통해 지커만과 커닝햄이 말하는 게임적인 사고를 시작할 수 있다고 생각한다. 어떤 목표에 도전하게 할 것인가?여러 사람과 함께 참여하는가?무엇을 두고 남들과 경쟁할 것인가?무엇을 성취할 수 있는가?어떤 보상을 얻게 되는가? <출처: Afif
배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다
말콤
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스타트업

[인터뷰] 이창민 디몬스터 개발자 "문제를 해결할 수 있는 개발자와 일하고 싶다"

7분
그리고, 올해 1월에는 설날을 맞아 윷놀이 팀게임을 진행하여 1~3등까지 상금도 제공하였습니다. 이처럼 사내 직원이 많다 보니 직원들 간 소통 간극을 줄이기 위해, 그리고 직원들의 행복을 위해 매달 이벤트를 기획하다 보니 사내 직원들의 호응도가 매우 좋습니다.
[인터뷰] 이창민 디몬스터 개발자 "문제를 해결할 수 있는 개발자와 일하고 싶다"
요즘IT
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개발

생산성 200% 올리는 업무 관리 방법(실전편)

11분
인기
이 보상 회로를 가동시키고 정착시켜서 완전히 패턴을 적용되도록 만들 겁니다. 다만, 주의할 점이 있는데요. 이 기분을 좋게 만들어주는 도파민이라는 녀석은 익숙해지면 점점 덜 나오게 됩니다. 그러니 주기적으로 꾸준히 새로운 보상과 스스로를 위한 이벤트를 만들어주
생산성 200% 올리는 업무 관리 방법(실전편)
개발자H
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