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소프트웨어학과랑 물리 1 교과 속 내용을 접목시킨 탐구 주제 추천해주라
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 소프트웨어학과와 물리 1 교과의 내용을 접목한 탐구 주제를 추천해드립니다. 현재 소프트웨어 설계에 대한 정의를 하고 계신 분들께서는, 소프트웨어 설계와 물리학의 원리를 결합하여 신규 소프트웨어 시스템이나 알고리즘을 개발하는 것이 흥미로울 수 있습니다. 물리학의 법칙을 활용하여 소프트웨어 시스템이나 알고리즘이 어떻게 동작하는지에 대해 연구하고, 이를 토대로 새로운 기술을 개발해보는 것도 흥미로운 주제가 될 수 있을 것입니다. 이를 통해 소프트웨어와 물리학의 상호작용을 탐구하며 창의적인 아이디어를 발전시킬 수 있을 것입니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
개발

“개발자가 된다는 것은 현재진행형” 국내 iOS ‘통’ 코드스쿼드 김정 대표

13분
<마이크로소프트웨어>나 <마이컴> 같은 잡지를 보면서 혼자 백신 프로그램도 돌려보고, 당시 구할 수 있는 복제 프로그램들 구해서 필요한 걸 만들곤 했죠. Q. 전공은 컴퓨터가 아니고 전자공학을 하셨어요. 처음 직업으로 프로그래밍을 하기까지
“개발자가 된다는 것은 현재진행형” 국내 iOS ‘통’ 코드스쿼드 김정 대표
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개발

소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다

11분
인기
현재 수준에서 저의 정의는 이렇습니다. “소프트웨어 설계란 배경지식이 다른 사람과 함께 힘을 합쳐서 최상의 사용자 경험과 고객 가치를 전달하기 위한 소통 활동으로, 그 과정에서 최종 구현(코딩)을 제외한 다양한 중간 산출물을 도구로 활용할 수 있습니다.
소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다
안영회
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개발

주니어 개발자가 퇴사 후 공부한 것들

9분
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기본 지식의 필요성을 느꼈다. 그래서 퇴사 후 최대 1년 간의 공부 계획을 세우게 되었다. 약 9개월이 지난 지금 주니어 개발자로서 어떻게 공부했는지, 무엇이 도움이 되었는지 회고해보고자 한다. 지난 1년간의 공부를 되돌아보며1)&n
주니어 개발자가 퇴사 후 공부한 것들
zwoo
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