디자인발산과 수렴을 잘해야 디자인을 잘한다9분그래서 이 수렴의 과정이 정말 중요합니다. 디자인의 발산과 수렴디자인 단계에서는 프로젝트의 범위에 따라 발산과 수렴이 연달아 나타날 수 있습니다. 그래서 디자인 작업 툴로 시안을 만들기 전에 PM 혹은 기획자와 함께 이루어져야 할 ‘발산- 수렴’ 단모래스크랩
개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분맞습니다. 이러한 아이디어로 만들어진 애자일 방법론 중 하나가 ‘칸반’입니다. 애자일에서 업무시각화를 대표하는 칸반! 우리가 피드백을 원하는 이유는 모두 나를 중심으로, 내가 통제권을 가지고 있기를 원하기 때문입니다. 나에게 통제권이 없다고 느껴지는 테오의 프론트엔드스크랩
비즈니스 우리회사는 왜 애자일 전환에 실패했을까?18분강사를 초빙하고 2박 3일 합숙훈련을 통해서 애자일 마인드를 심어놔도 될까 말까인데 그런 과정 없이 갑자기 애자일을 도입하겠다고 하면 하루아침에 마인드셋이 바뀔 리 없죠.애자일이 우리 회사에 맞는 걸까? 모든 프로젝트, 모든 회사에 애자일 방법론이 적합한 것은서점직원스크랩