IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
게임 개발에서 삼각함수가 활용되는 대표적인 예시는 캐릭터나 객체의 움직임을 다룰 때입니다. 예를 들어, 캐릭터가 곡선을 그리며 움직이거나 물체의 회전 등을 구현할 때 삼각함수인 코사인과 사인 함수가 사용됩니다. 이러한 수학적 개념을 활용하여 게임 내에서 현실적이고 부드러운 움직임을 구현할 수 있습니다. 삼각함수를 이용하면 캐릭터의 이동 경로나 행동을 자연스럽게 조절할 수 있어 게임의 현실감을 높일 수 있습니다.